Galaxy S3 pega fogo durante recarregamento da bateria

Posted by jfgames terça-feira, 28 de maio de 2013 0 comentários


Galaxy S3 pega fogo durante recarregamento da bateria (Fonte da imagem: Reprodução/Imgur)
Um dono de Samsung Galaxy S3 relatou que seu celular pegou fogo enquanto estava plugado na tomada. De acordo com ele, que publicou sua história no fórum Reddit, o problema aconteceu cerca de uma hora após a conexão do aparelho. O usuário estava dormindo e, após ser acordado por um barulho alto, percebeu um forte cheiro de queimado e muita fumaça saindo do celular.

Um copo de água foi a solução para evitar o foco de incêndio que começava a se formar, mas não impediu que a fumaça tomasse conta de todo o segundo andar da casa. Para provar que está falando a verdade, o usuário também postou algumas imagens que mostram a lateral do aparelho totalmente queimada, bem como danos ao carregador e colchão.

Celulares explosivos são um problema que, infelizmente, não é raro. A recomendação geral dos fabricantes é desligar os aparelhos assim que notar qualquer sinal de problema e jamais conectá-los à energia elétrica caso existam suspeitas.
Fonte: Reddit, CNET

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Samsung anuncia evento para apresentar novos aparelhos Windows e Android (Fonte da imagem: Divulgação/Samsung)
A Samsung acaba de anunciar um evento para o dia 20 de junho para apresentar novos aparelhos com sistemas Android e Windows. A apresentação em Londres vai destacar as marcas Galaxy e Ativ da empresa, que incluem smartphones, tablets, laptops e híbridos.
Um dos rumores mais fortes que circulam na internet é que veremos a versão mini do celular Galaxy S4 neste evento. Porém, é possível que outros dispositivos Android sejam anunciados neste dia.

Novos aparelhos Galaxy e Ativ

Ao mesmo tempo, acredita-se que a Samsung esteja de olho no mercado crescente de aparelhos com sistema Windows Phone, hoje dominado pela Nokia, e prepara um equipamento novo pela marca Ativ.
No mês passado, a Samsung decidiu incluir todos os dispositivos com sistema Windows, tanto aparelhos móveis quanto PCs, sob o nome Ativ, fortalecendo esta linha de produtos da empresa.
O evento “Premiere 2013” terá transmissão ao vivo pelo canal da empresa no YouTube diretamente de Londres no dia 20 de junho. A apresentação da Samsung ocorrerá uma semana depois da conferência WWDC da Apple, e apenas dias antes da conferência anual de desenvolvimento da Microsoft.

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No início do ano, surgiram rumores de que a NVIDIA estava se preparando para lançar a sua nova geração de GPUs. De acordo com as notícias, o modelo que chegaria ao mercado seria a GeForce GTX 780, para dar continuidade à tradição da companhia de lançar antes as GPUs mais potentes (x80) para depois anunciar os modelos de entrada e de médio desempenho.
Entretanto, a empresa surpreendeu todos ao lançar a GeForce GTX Titan, uma placa de vídeo poderosa com DNA de supercomputador. Agora, alguns meses depois, finalmente chega ao mercado a GeForce GTX 780, a sucessora da GTX 680 lançada no ano passado. A placa de vídeo possui muitos dos recursos já introduzidos no início do ano com a GeForce GTX Titan, além de muita tecnologia.
Nós recebemos um modelo de referência da NVIDIA para testar em primeira mão; veja o que nós achamos da GPU.

Especificações


Design da placa

A NVIDIA aproveitou o design matador da Titan para construir a GeForce GTX 780. Tanto que, se você colocar uma ao lado da outra, verá apenas uma diferença: o nome da placa escrito em relevo ao lado da janela de acrílico que fica sobre o dissipador de alumínio.
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
A GeForce GTX 780 possui um tamanho tradicional, similar a outras placas de vídeo de alto desempenho. Ela mede pouco mais de 27 centímetros de comprimento e ocupa dois slots no gabinete. A carcaça metálica que envolve a placa é construída com dois metais diferentes: alumínio fundido com cromo trivalente, garantindo um visual muito bom ao equipamento.
O cooler é no formato blower, e é construído com ligas de magnésio. Isso nos proporciona algumas vantagens interessantes: maior durabilidade, mais eficiência e menos ruído na hora de dissipar o calor.
A parte de cima da placa conta com dois conectores de energia, sendo um de seis e um de oito pinos e dois conectores SLI. Além disso, essa parte ainda apresenta um letreiro com a palavra “GeForce GTX”, que acende quando você liga o computador.
Para conexão externa, a GeForce GTX 780 traz dois conectores DVI, um HDMI e um conector DisplayPort. Através disso, é possível fazer a ligação de várias telas simultaneamente apenas em uma placa de vídeo.
Vale lembrar que esse é um modelo de referência, ou seja, os fabricantes podem optar por trabalhar com esse design ou escolher o seu próprio desenho e sistemas de refrigeração para diferenciar o seu produto da concorrência.
Galeria de Imagens

Sistema de refrigeração mais eficiente

A similaridade entre os modelos não fica só no visual. Assim como na Titan, a NVIDIA empregou a tecnologia da câmara de vapor para refrigerar a GTX 780. Essa tecnologia funciona assim: no interior da câmara existe uma pequena quantidade de água purificada. À medida que a GPU aquece, essa água evapora, levando consigo o calor do chip no processo.
Assim que esse vapor sobe, ele é resfriado, condensa e o processo reinicia. É como se fosse um pequeno water-cooler, mas sem a necessidade de tubulações, uma vez que todo o sistema é completamente vedado.
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
O dissipador de calor pode ser visto em detalhes através da janela transparente que fica sobre ele, logo ao lado do cooler, que fica posicionado na parte de trás da placa.

GeForce GTX: a série 700 chegou

A NVIDIA vende a linha GeForce como um ecossistema completo, e não apenas uma GPU de última geração. Isso pode ser visto tanto nos recursos das placas de vídeo quanto no suporte oferecido pela companhia, através de atualizações de drivers e o recente GeForce Experience, que cuida da parte — às vezes chata — de ter que configurar o gráfico dos jogos.
De acordo com a fabricante, a linha 700 chegou para oferecer muito mais do que apenas um desempenho excepcional, pois, mesmo que uma alta taxa de quadros por segundo seja importante, ela não é o único fator que determina a qualidade de um produto. Além do alto framerate, é preciso garantir que esses quadros sejam exibidos com suavidade na tela, pois oscilações bruscas prejudicam a experiência de uso.
A GeForce GTX 780 foi desenvolvida com base na arquitetura GK110, a mesma da GeForce GTX Titan, lançada no início do ano. Graças a isso, a placa de vídeo trabalha com diversos recursos herdados de sua irmã mais velha, como o GPU Boost 2.0, que garante mais desempenho.

Kepler GK110

A NVIDIA não desenvolve GPUs apenas para jogos. Com o avanço da tecnologia, tornou-se possível incorporar os aceleradores da companhia em máquinas que trabalham em diversos setores, como medicina, engenharia e ciência. Essas áreas demandam computadores poderosos e capazes de resolver problemas com eficiência.
É aí que entra o Kepler GK110. O modelo oferece um alto poder de processamento de dados através de uma nova tecnologia de processamento paralelo. O chip é construído com 7,1 bilhões de transistores, fazendo dele um dos microprocessadores mais complexos já construídos. Não é à toa que o GK110 foi o modelo escolhido para compor os aceleradores Tesla K20X, aqueles utilizados no Titan — o computador mais poderoso do mundo.
Ampliar Diagrama do Kepler GK110 (Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Uma das principais vantagens do Kepler em relação ao Fermi, da geração anterior, é a capacidade de processamento por watt, que é três vezes maior, resultando em mais desempenho com menos consumo.
Os recursos oferecidos pelo GK110 são vastos:
  • Dynamic Parallelism: o paralelismo dinâmico permite que a GPU designe trabalho para si mesma, sincronizando os resultados e controlando os processos de forma inteligente, tudo sem precisar recorrer à CPU em nenhum momento. Desse modo, os desenvolvedores podem criar diversas rotinas de trabalho paralelo que podem rodar inteiramente pela GPU, deixado a CPU livre para outras tarefas mais importantes;
  • Hyper-Q: o Hyper-Q permite que os múltiplos núcleos de uma CPU possam conversar com apenas uma GPU ao mesmo tempo, reduzindo significativamente o tempo ocioso do processador e, consequentemente, aumentado o desempenho do sistema como um todo por aproveitar melhor a GPU;
  • Grid Management Unit: o GMU, ou Unidade de Gestão da Grade, pode ajudar a GPU a equilibrar melhor rotinas de trabalho, como o paralelismo dinâmico. O GMU é quem define o trabalho da GPU, organizando as grades de processos para que eles sejam executados de forma mais eficiente;
  • NVIDIA GPUDirect: o GPUDirect permite que diferentes GPUs em uma única máquina ou GPUs localizadas em uma mesma rede troquem dados diretamente, sem a necessidade de recorrer à CPU ou à memória principal do sistema.
(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
O Kepler GK110 foi desenvolvido para incorporar os aceleradores Tesla, portanto o objetivo da NVIDIA ao desenvolver o modelo foi criar o microprocessador de processamento paralelo mais poderoso do mundo.

GeForce GTX 780

O GK110 que movimenta a GeForce GTX 780 possui 12 unidades SMX, trazendo 2.304 núcleos CUDA (50% mais núcleos que a GTX 680, que trazia 1.536), e seis controladores de memória de 64 bits.
Com isso, os 3 GB de memória da placa rodam com um clock de 6 GHz a uma taxa de transferência de 384 bits, o que significa uma banda com velocidade de 288 GB por segundo.
A GPU da placa de vídeo não possui um clock fixo, apenas um valor inicial que começa em 836 MHz. Esse valor aumenta dinamicamente enquanto a placa de vídeo não atingir o limite térmico definido pelo Boost Clock 2.0.
(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
É importante notar que a frequência desses clocks pode aumentar quando novos fabricantes começarem a lançar modelos com overclock de fábrica, que é como acontece geralmente.
Graças a tudo isso, a NVIDIA garante que a GeForce GTX 780 pode ser até 70% mais poderosa que a GTX 580 e até 34% mais forte que a GTX 680, lançada no ano passado. A empresa também afirma que diversos títulos modernos — como Battlefield 3, Far Cry 3, Batman Arkham City e Borderlands 2 — terão um aumento de mais de 30% em desempenho com a nova GPU.

Criando games super-realistas

Desenvolver hardware específico para games é uma tarefa que exige muito trabalho em equipe. A Sony já mostrou isso quando comentou sobre o desenvolvimento do PlayStation 4 e como debateu com os desenvolvedores antes de definir as especificações do novo console.
A NVIDIA seguiu um caminho similar e, para essa nova geração de GPUs, a companhia afirma que também conversou com uma série de produtores para poder oferecer as ferramentas necessárias para que eles possam criar verdadeiras obras primas dos games.
Este ano, durante a Game Developers Conference 2013, a Epic apresentou o Infiltrator, uma tech demo da Unreal Engine 4 que deixou a audiência de queixo caído com o inacreditável nível de detalhes rodando em tempo real.
Na época, o hardware utilizado foi uma GeForce GTX 680. Para criar a demonstração, a equipe da Epic trabalhou em conjunto com a NVIDIA, que promete oferecer cada vez mais suporte aos desenvolvedores a fim de trazer sempre a melhor experiência com as placas de vídeo da linha GeForce.

Tecnologia visual de última geração

Os games atingiram um nível de realismo impressionante e, para que eles possam trazer um visual cada vez mais poderoso, a NVIDIA oferece muitos recursos técnicos.
Entre eles está o suporte completo ao DirectX 11, que traz como um dos principais diferenciais o Tessellation. O que essa ferramenta faz é quebrar os polígonos que compõem os objetos dentro das cenas em centenas ou até mesmo milhares de polígonos menores, aumentando o número de detalhes e suavizando as formas.
Para completar, existe uma espécie de textura chamada Displacement Map. Ela contém informações de profundidade embutidas no seu código, podendo reproduzir efeitos de volume na superfície das construções. Logo, os artistas gráficos podem aplicar o efeito Tessellation nos objetos e, por cima, o Displacement Map, garantindo efeitos especiais incríveis.
(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
O PhysX é o sistema de aceleração de física que acompanha todas as GPUs de última geração da NVIDIA. Os jogos atuais possuem muitos elementos se movimentando simultaneamente: são explosões, roupas, cabelos e uma infinidade de objetos que precisam ser gerenciados pelo sistema.
Graças ao sistema de aceleração PhysX, é possível ter esses efeitos especiais durante os jogos sem que o processador sofra para administrar tudo. Games como o novo Metro: Last Light abusam do hardware e, em virtude ao PhysX, é possível ter uma experiência visual impressionante.
O Adaptive Vsync foi lançado na geração anterior e retorna com a GeForce GTX 780. O que esse recurso faz é controlar a sincronização vertical das imagens ativando o vsync quando a placa de vídeo está com folga, e o desativando quando é preciso mais poder de processamento. Com isso, as animações ficam muito mais fluidas na tela.
O resultado desses recursos pode ser visto na tech demo FaceWorks, da NVIDIA. O nível de detalhes chega a assustar, pois é difícil olhar para a face mostrada na tela e acreditar que ela é não é real.
O NVIDIA FaceWorks pode ser encontrado no Baixaki.

Múltiplos monitores

Se você acha que apenas uma tela não é suficiente para jogar, pode aproveitar o 3D Vision Surround. O recurso permite que sejam conectadas até três telas com resolução Full HD em apenas uma placa de vídeo.

GPU Boost 2.0

O GPU Boost chegou no ano passado, com a GeForce GTX 680. A ferramenta permite o aumento do clock do processador até um limite específico, baseado em determinadas condições. Na série 600, o GPU Boost utilizava como limitação a energia, ou seja, enquanto o limite não fosse atingido, o clock poderia continuar aumentando.
A versão 2.0 trabalha de forma parecida, mas, em vez de se basear no consumo energético para determinar o clock máximo, agora a placa utiliza a temperatura como limitador.
O modelo traz uma configuração de fábrica que trabalha com um limite de 80 graus Célsius, ou seja, enquanto a GPU não atingir essa marca, ela continua aumentando o clock através de um sistema de monitoramento que controla dinamicamente a tensão, a frequência e a temperatura do chip.
(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
A vantagem é que esse novo sistema vai permitir aos usuários modificarem o comportamento do GPU Boost conforme sua necessidade, ajustando a temperatura máxima de 80 graus para 85 graus (ou mais), por exemplo, garantindo mais desempenho com um controle mais preciso das funções e dos limites da placa.
A mudança realizada no modo como o GPU Boost funciona também permite que os limites sejam ultrapassados com mais facilidade. Como o recurso não é mais limitado pela tensão e sim pela temperatura, agora é possível fornecer mais energia para o chip com o “overvoltage” (ou sobretensão) para arrancar ainda mais potência da GTX 780.

GeForce Experience

Para garantir a máxima compatibilidade com o grande volume de novos títulos que são lançados regularmente, as fabricantes de GPUs precisam assegurar a atualização dos drivers com velocidade. A NVIDIA já faz isso; contudo, para os jogadores, pode ser um pouco difícil acompanhar todas as mudanças e novos lançamentos de drivers.
Para resolver esse problema, a empresa está lançando o aplicativo GeForce Experience. A ferramenta é um sistema de notificação que pode avisar, baixar e instalar automaticamente um novo driver assim que ele estiver disponível.
(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Outro importante recurso oferecido por ele é a regulagem automática das configurações de vídeo para os games. Como cada um requer perfis específicos, alterar um de cada vez pode ser cansativo (e complicado) se você tiver muitos jogos instalados.
O lançamento da GeForce GTX 780 marca a incorporação total do GeForce Experience no pacote de drivers da NVIDIA. O software deve substituir a ferramenta “GeForce Update” no momento da instalação.

GFE: novos recursos para o futuro

A NVIDIA está planejando aumentar cada vez mais a compatibilidade do GeForce Experience com os games. Além disso, o software deve apresentar, em breve, suporte ao NVIDIA Shield, o console portátil da companhia.
Uma novidade planejada para o futuro que deve agradar aos jogadores é o Shadowplay. O que essa ferramenta vai fazer é gravar automaticamente os últimos 20 minutos de jogo, tudo para que você possa mostrar aos seus amigos aquela manobra inacreditável que ninguém viu você fazendo.
Segundo a NVIDIA, o recurso deve estar disponível para todas as placas gráficas baseadas na arquitetura Kepler até a metade do ano.

Preparação para os testes

E a força da placa? Será que a GeForce GTX 780 é mesmo poderosa? Para descobrir isso, nós rodamos diversos testes diferentes, incluindo games de última geração e softwares de benchmark. Nós também colocamos a nova placa da NVIDIA ao lado de outros modelos que testamos recentemente para comparar os resultados.
Configuração da máquina de testes
  • Processador: Intel Core i7 3770 (Ivy Bridge) @ 3,40 GHz;
  • Placa-mãe: ASUS P8Z77-V Deluxe;
  • Memória: 16 GB RAM DDR3 1.600 MHz;
  • Sistema operacional: Windows 8 PRO.

Metro: Last Light

Metro: Last Light é continuação de Metro 2033, lançado em 2010. O game é uma sequência direta dos acontecimentos anteriores, nos levando novamente a uma Rússia pós-apocalíptica em que os humanos sobreviventes precisam se esconder.
(Fonte da imagem: Reprodução/Baixaki Jogos)
O novo jogo aproveita o poder das GPUs modernas para trazer gráficos impressionantes, texturas em alta definição e muita destruição com efeitos especiais incríveis. Tudo isso pode acabar exigindo muito do hardware.
Em quadros por segundo. Quanto mais, melhor.

F1 2012

F1 2012 é o mais novo capítulo do game de corrida produzido pela Codemasters. O jogo reproduz com extrema fidelidade as pistas e os carros de todas as equipes que participam do campeonato de automobilismo mais famoso de todos.
A alta taxa de polígonos utilizados nos modelos e os avançados efeitos de luz e sombra podem fazer qualquer placa de vídeo mais simples sofrer para processar todos os dados a uma taxa de quadros adequada.
Em quadros por segundo. Quanto mais, melhor.

Battlefield 3

Battlefield 3 dá sequência à consagrada franquia de FPS da DICE, acrescentando à fórmula tradicional da série novas possibilidades estratégicas, bem como unidades inéditas e um tratamento gráfico diferenciado. Para aumentar a ação presente no título, a desenvolvedora também acrescentou novos mapas, armas e veículos.
O jogo possui gráficos incríveis e muitos efeitos de luz, fumaça e explosões, tudo isso em meio a muita ação. Graças a tudo isso, para ter uma experiência completa com o game é preciso possuir um hardware à altura.
Em quadros por segundo. Quanto mais, melhor.

Crysis 3

O terceiro capítulo do game que se tornou padrão de desempenho para os jogadores do mundo todo finalmente chegou, e com ele a famosa pergunta relacionada às placas de vídeo: “Roda Crysis?”. Isso porque Crysis 3 utiliza uma versão remodelada da CryENGINE 3, oferecendo um padrão visual inacreditável, levando os gráficos a um novo patamar.
O terceiro game da franquia traz um enredo mais consistente que os anteriores e coloca novamente os heróis em um mundo devastado por uma invasão alienígena.
Em quadros por segundo. Quanto mais, melhor.

Batman: Arkham City

Em Batman Arkham City, o Homem-Morcego deve invadir a prisão de mesmo nome para desvendar o misterioso Protocolo 10 e enfrentar seus piores inimigos. O jogo apresenta um mapa grande para ser explorado, incluindo muitos detalhes e objetos para interação. Tudo isso acaba exigindo bastante das placas de vídeo.
Em quadros por segundo. Quanto mais, melhor.

Borderlands 2

O segundo game da série Borderlands segue o mesmo estilo do primeiro, com gráficos estilizados e um tratamento visual diferenciado. Desta vez, estão presentes no jogo territórios maiores para a exploração, novos inimigos e uma grande variedade de armas e veículos.
A física foi melhorada e a inteligência artificial também recebeu modificações. Além disso, os efeitos especiais proporcionados pelo PhysX chamam atenção durante os tiroteios.
Em quadros por segundo. Quanto mais, melhor.

The Elder Scrolls V: Skyrim

O quinto capítulo da série The Elder Scrolls coloca os jogadores em um mundo absurdamente grande para ser explorado, com quests, inimigos, dungeons e missões para ocupar qualquer aventureiro por muito tempo.
A diversidade nos gráficos coloca dragões e muitos inimigos simultaneamente na tela, com explosões e efeitos de mágica em alta definição em meio a florestas densas, rios e montanhas cobertas de neve. Tudo isso ao mesmo tempo pode acabar pesando um pouco para as placas de vídeo.
Em quadros por segundo. Quanto mais, melhor.

Heaven Benchmark

O Heaven Benchmark foi desenvolvido para explorar todos os recursos das placas de vídeo, testando os limites do hardware em situações específicas. O teste é baseado no motor gráfico Unigine e utiliza o que há de mais moderno em sistema de iluminação, física e Tessellation para determinar o poder da placa de vídeo.
Em pontos. Quanto mais, melhor.

Valley Benchmark

O Valley Benchmark utiliza a Unigine para testar os limites do hardware. O software mostra uma região montanhosa com uma enorme quantidade de árvores e plantas de variadas espécies em um terreno de 64 milhões de metros quadrados. O Valley também exibe efeitos de luz e variações climáticas, colocando o poder das placas de vídeo à prova.
Em pontos. Quanto mais, melhor.

3DMark 11

O 3D Mark é, talvez, o mais conhecido software de benchmark do mercado. No mundo todo, pessoas utilizam esse software para medir o desempenho de suas máquinas. É claro que não poderíamos deixar de testar nosso equipamento com este aplicativo.
Em pontos. Quanto mais, melhor.

Vale a pena?

A GeForce GTX 780 consegue oferecer um desempenho próximo ao da GeForce GTX Titan, e isso não é à toa, já que as duas compartilham a mesma tecnologia de supercomputador: o chip Kepler GK110.
A NVIDIA também tratou de manter o padrão de qualidade do design oferecido com a Titan e trouxe o mesmo encapsulamento de alumínio em conjunto com a câmara de vapor, resultando em mais um equipamento bonito e eficiente.
Além do design, a GeForce GTX 780 também traz a mesma arquitetura da Titan, incluindo a GPU Kepler GK110. Com isso, o modelo oferece os mesmos recursos — mesmo que alguns estejam em menor quantidade. Entre eles está a nova versão do GPU Boost, que agora funciona de forma mais completa que na geração anterior.
A NVIDIA garante um suporte muito bom para os seus produtos, o que inclui atualizações constantes e o GeForce Experience, que ajuda na hora de configurar os jogos e agora passará a ser instalado junto com os drivers.
(Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
O desempenho da placa é muito bom. Em quase todos os testes pudemos perceber que o modelo não fica muito atrás da GTX Titan, mesmo tendo um hardware relativamente mais simples.
A NVIDIA ainda não divulgou o valor oficial da GeForce GTX 780, mas especula-se que o produto chegue ao mercado custando algo entre US$ 500 e US$ 600 (cerca de R$ 1.000 e R$ 1.200 sem impostos). Se considerarmos que a Titan ainda está saindo por US$ 1.000 (cerca de R$ 2.000 sem impostos), temos uma placa de vídeo que pode oferecer um custo-benefício mais interessante.
Esse modelo é recomendado para quem está montando um PC gamer novo ou procura a substituição da sua placa de vídeo de pelo menos duas gerações atrás. Contudo, deve-se manter em mente que é preciso ter um hardware poderoso para que a placa de vídeo possa liberar todo o seu poder.
A nova GPU poderá oferecer um ótimo desempenho a médio e longo prazo, uma vez que ela traz tecnologia e poder de processamento para dar conta dos jogos por um bom tempo.

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Hoje (14), a Nokia anunciou seu mais novo smartphone flagship (ou seja, o top de linha da empresa). Estamos falando do Lumia 925, que surge como um sucessor dos aparelhos Lumia 920 e 928 — versão criada exclusivamente, pelo menos por enquanto, para a Verizon dos Estados Unidos. Mas existem grandes diferenças no hardware utilizado por cada um dos aparelhos?
A verdade é que há mudanças nos recursos oferecidos para os consumidores, mas o hardware possui uma certa linha que é seguida pelos três modelos — além da estrutura do Lumia 925, que possui corpo de alumínio e consegue ser bem mais leve do que os outros smartphones da Nokia. Você pode conferir tudo isso com detalhes por meio da tabela que está postada logo acima deste texto.
Processador, bateria e memória RAM são iguais nos três aparelhos. A tela também tem o mesmo tamanho em todos, mas há uma mudança no material utilizado na superfície. Enquanto o 920 utilizaIPS LCD, o 925 e o 928 utilizam Gorila Glass 2 — todas com 4,5 polegadas e resolução de 1280x768 pixels.
Comparativo: Nokia Lumia 920, 928 e 925 [tabela] (Fonte da imagem: Divulgação/Nokia)
Há mudanças também nas cores oferecidas para os consumidores. Diferente do que acontecia na versão Lumia 920, os novos aparelhos chegam ao mercado com apenas duas opções — havia cinco cores diferentes anteriormente. Enquanto o 925 oferece prata e cinza para os usuários, o 928 pode ser comprado nas versões branca ou preta.
Fonte: Nokia

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ZTE Geek: novo smartphone vem com poderoso processador de 2 GHzAmpliar (Fonte da imagem: Divulgação/ZTE)
A ZTE acaba de anunciar um novo smartphone, que chamou a atenção na IDF 2013 tanto por sua potência quanto pelo nome. O ZTE Geek, como é chamado, se destaca principalmente por seu processador: o Intel Atom Z2580 dá a ele poderosos 2 GHz de frequência, sendo, segundo o comunicado de imprensa, duas vezes mais veloz (e mais econômico) que o último processador lançado pela Intel, o Clover Trail+.

Especificações Técnicas

Embora suas outras especificações não sejam tão impressionantes, o aparelho ainda possui um hardware respeitável. Confira logo abaixo uma descrição completa do que foi revelado:
  • Dimensões da tela: 5 polegadas;
  • Resolução de tela: 1280x720;
  • Sistema operacional: Android Jelly Bean;
  • Processador: Intel Atom Z2580 2 GHz;
  • Memória RAM: 1 GB;
  • Memória interna: 8 GB;
  • Câmera: traseira de 8 megapixels, frontal de 1 megapixel;
  • Bateria: 2.300 mAh.
Por enquanto, a ZTE ainda não anunciou uma data para a chegada do aparelho nem divulgou o preço do smartphone. Resta a nós esperar por mais novidades.
Fonte: ZTE

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HTC pode usar liquidmetal em smartphone



(Fonte da imagem: Reprodução/BGR)
Há alguns anos, rumores surgiram pela internet alegando que a Apple iria lançar um smartphone utilizando um material conhecido como liquidmetal. A principal vantagem em trabalhar com este produto é o fato de ele ser bastante maleável e, ao mesmo tempo, ser tão resistente quanto o titânio.
Apesar desses benefícios, a empresa da Maçã acabou não utilizando o material, e os seus gadgets, atualmente, contam com uma estrutura que contém bastante vidro e alumínio. Agora, os novos boatos surgem afirmando que é a HTC que deve utilizar o liquidmetal em um dos seus próximos smartphones.

Talvez sejam planos para o futuro...

De acordo com a informação divulgada por fontes internacionais, a HTC está trabalhando com a empresa Jabon Internacional, da Tailândia, para adquirir estruturas feitas deste material. Além disso, a novidade deve ser lançada somente na segunda metade deste ano — isso se o novo celular realmente for fabricado.
Caso os rumores sejam reais, é provável que a HTC demore para começar a trabalhar com uma grande oferta de aparelhos feitos de liquidmetal, já que a procura por estruturas de alumínios — que são leves e relativamente resistentes — ainda é alta. Portanto, é mais provável que os planos da companhia sejam de longo prazo.
Fonte: Digitimes, BGR

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Gorilla Glass x safira: qual será a tela ideal para futuros smartphones? (Fonte da imagem: Reprodução/Pocketnow)


Um dos pontos que sempre é levantado quando pesquisamos um novo smartphone para comprar, além de sistema operacional e especificações técnicas, é a sua durabilidade. Telas que se quebram ou ficam riscadas com facilidade não trazem benefício algum ao usuário.
Pensando nisso, foram desenvolvidas tecnologias impressionantes que prometem displays praticamente inquebráveis. Os dois mais fortes, Gorilla Glass e de cristal de safira, devem se enfrentar para mostrar qual será a escolha do futuro.

O uso do cristal de safira

Apesar de todos já saberem como funciona a tecnologia de telas Gorilla Glass (se você não sabe, clique aqui), os displays de safira ainda não são muito conhecidos. No momento, o cristal de safira é utilizado na superfície da lente da câmera traseira do iPhone 5 e da quinta geração do iPod Touch.
O cristal de safira é o segundo material transparente mais resistente do mundo, ficando atrás apenas do diamante. Por causa disso, ele é praticamente impossível de ser riscado, o que deve fazer a alegria de várias pessoas que já foram vítimas de uma tela com um belo risco feito por chaves ou moedas.

Preço e durabilidade no dia a dia

Tudo bem, o cristal de safira é realmente resistente, mas, como ele se sai no dia a dia? O primeiro obstáculo da tecnologia é o seu preço.
Enquanto displays Gorilla Glass, utilizados na maioria dos smartphones de ponta do mercado, custam, aproximadamente, 3 dólares para serem fabricados, o cristal de safira custa, hoje em dia, perto de 30 dólares para ser convertido em uma tela.
No futuro, esse valor pode cair, mas o preço elevado para a fabricação de displays de safira pode encarecer o valor de smartphones, o que não é muito interessante para os usuários. E será que ele é realmente mais resistente que telas Gorilla Glass?
Em testes feitos com telas dos dois modelos, foi possível notar que a grande diferença entre telas de safira para Gorilla Glass é que a chance de um display do primeiro ser riscado é bem menor. Em contraparte, o cristal é mais frágil quando sofre grandes pressões. Isso significa que se você derrubar uma tela Gorilla Glass, ela não sofre com possíveis rachaduras como a safira.
Apesar de ser um vídeo feito pela Corning, empresa por trás da tecnologia Gorilla Glass, a diferença entre a durabilidade das telas impressiona.
Em resumo, displays de cristal de safira são mais resistentes a riscos, mas podem se quebrar com facilidade e são, no momento, mais caros para serem produzidos. Telas com Gorilla Glass são mais propensas a serem riscadas, mas não vão quebrar com qualquer queda. Além disso, são mais baratas.
No momento, displays com Gorilla Glass parecem estar na frente, mas isso pode mudar com o refinamento da tecnologia nos próximos anos. 
Fonte: PocketNowForbes
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